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四大兵種 Source引擎新作《核子黎明》遊戲解析視頻
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CJ君人
2011-9-25 03:11
# 1
《核子黎明》是由2006年採用Source引擎的MOD專案經開發商InterWave Studios重新研發的遊戲。

遊戲背景:從西曆2040年的第三次世界大戰爆發後,全面核戰爭逐步升級。在荒廢掉的世界中,中國與俄羅斯結盟的“The Empire”和,西歐與美國的聯合軍“The Consortium of Feee States”這兩股強大勢力持續戰鬥。玩家需要選擇屬於哪個勢力,並要在世界各地與敵人進行作戰。
  《核子黎明》的特徵,首先要數的是,根據Sorce引擎所作的圖形。雖說原創的Source是於2004年發表的,不能稱得上是最先進。但是,如下視頻所示,畫面也是有相當高的水準。
  FPS兼有作為strategy的要素也是遊戲的特徵之一。玩家除了成為一名士兵到戰場最前線戰鬥以外,還可以變為一名指揮官(Commander)派遣士兵佔據重要的戰略據點,來進行保護資源。另外,通過技術開發來提升技術水準,使新技術解除限定,也會使自身戰鬥變得有利。

遊戲玩法:4種職業,攻擊手,強攻手,隱形殺手,和輔助。
每個職業可以有多個不同的武器套裝,比如攻擊手可以選,突擊步槍套裝,榴彈套裝和狙擊套裝。隱形殺手是狙擊套裝和近距離殺手裝.每個套裝給的武器是固定的,不過子彈有很多種要解鎖才能用高級子彈.
    遊戲最大的特別之處文章之前提到的指揮官系統,其作用類似於《戰地2》中的指揮官。每個勢力有一個指揮官,指揮官坐在基地不動,可以鳥瞰全域。小隊隊員聽從指揮官命令,地圖上面有許多據點,隊員們佔領後指揮官就可以在支援點附近建設各種輔助設備説明鞏固據點,進一步壓進,比如彈藥和治療恢復設備,和自動武器設備。當然遊戲過程中摧毀對方的基地設備才算勝利,殺死指揮官沒用,會復活。可以說指揮官這一設定的靈感完全來源於《戰地2》。
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引用

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